約 54,670 件
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/1061.html
電波 でんぱ 【その他の単語】 09-10-11最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「電波」とは、イッちゃっている情況を表す言葉。 接頭句としても使う。 関連項目 電波ソング(未作成) 電波実況 動画検索 「電波」でキーワード検索 「電波」の含まれるタグの一覧 → 検索結果 た行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
https://w.atwiki.jp/chogyokai10/pages/382.html
writer 風間 釣行記、名前は乗ってるけど文章書かない、どうも風間です。 えーそうなんです。かれこれ三年くらい釣魚会にいますがめんどくさがり&文章ベタなんで全く釣行記を書いておりませんでした。お許し下さいませ。これからはまだ見ぬ文才と釣果を披露していきたい所存でございます。 さてさて今回は毎年恒例夏休み合宿!と行きたいところなのですが、生憎台風18号のせいで(2ヶ月以上前じゃねーか笑)三宅島行きがなくなってしまい意気消沈しておりました。自分も島行きをめちゃくちゃ楽しみにしていた口でして秋学期のモチベーションがぐーんと落ちて勉強どころじゃない。これではいけないと土日で伊豆大島釣行というスーパー弾丸遠征を企画!しかし部員はノリが悪く…。しかたなく地元の後輩Kくんと二人旅でございます。 おビールでテンションが上がってますね。そんなこんなで島に着き、日中はフカセ釣りを赤岩という磯にて開始。はじめはエサ取りが多く難しい状況でしたが、沖に払い出す潮を見つけ、仕掛けも潮をつかみやすいように二段ウキ仕様に変更。これが功を奏したのかショゴとシマアジがかかり始めます。 今回フカセ初体験のKくんも試行錯誤しながら人生初カンパチをゲット! 回遊魚オンパレードで楽しいですが、本命の尾長はお留守のようでコッパしかかかりません。腕が足りませんね。 フカセはそこそこ満足し一休憩!と行きたいですが今回は土日二日間、時間も金もない貧乏学生ですので宿なんぞ取っておりません。徹夜へgo!でございます。夜の部は今回のメインターゲットであるタマン(フエフキ)をねらい、身餌によるブッコミ釣りです。堤防に移動し仕掛けを打ち込んでいるとウツボがひっきりなしにかかってきました。ブッコミ釣りの税金みたいなもんですね。 そうこうしてるうちにまずはK君にヒット!緩めといたドラグが勢い良く逆転し沖に走ります。強烈な引きに耐えていると足元まで浮いてきました。ここからが大変で、高さ15mはある堤防なので落し網を使ってランディングを試みますが真っ暗闇でなかなか入らない(笑)。苦労しました。上げてみるとなんと良型のフエダイ!! 実は密かにフエダイ釣れねーかな−なんて思っていたのでびっくりしました。フエフキよりも高級魚で、白身の大トロらしいです。 勢いに乗っているK君はすぐさまヒット。今度は良型のアカハタです。 高級魚二種を釣った後輩は満足したのかカップラーメンを食べてうたた寝モードへ。反面自分はかなり焦っていました(笑) このままでは終われないと根気よく打ち込みますが、釣れてくるのはウツボ、ウツボ…。たまに30センチ台のアカハタが釣れますが本命は来ません。 夜はふけて午前3時頃。もう後輩はぐっすりで、自分もうとうとしていました。油断しているときに当たりってくるもんですよね。いきなりドラグが逆転。すぐさま竿に飛びつきドラグを締めてファイト開始。最初のツッコミは強烈で、30号の投げ竿がバットから曲がっています。それでもマグロ用に買ったキャタリナを信じひたすらゴリ巻き。一回根に入られましたが、運良く出てきてくれてそのままランディングしました。上がってきたのは本命タマン!! 二年ぶりに出会えました。去年の三宅島大会のリベンジができてすっきり。 その後は場所を移動し朝マズメ青物狙いますが、気づいたら11時。堤防でぐっすりでした。流石に連続30時間釣行は体に悪いですわ。二日間と短い遠征でしたが満足行く釣果に恵まれ楽しい旅でした。今度は一年生をつれて島に行きたいものです。
https://w.atwiki.jp/mightygunvolt2ch/pages/26.html
石油プラットフォーム攻略エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 パッチの場所 しあわせくんの場所ボス レアアイテムクリア報酬 道中で入手 スプリンター Mighty No.1 パイロジェンラッシングバーナー 床ドン 電磁加速拳 超重磁爆星 石油プラットフォーム 攻略 炎に触れると当然ダメージ。 水中ではジャンプ力が上がる。通常のジャンプでは届かないところにも届くようになる。水の上に発火した油が浮かんでいることがあるので、ジャンプ中に触れないように気を付けよう。 体力の低いえころは特にやられやすいので女神の祝福を使いながら進むことをおすすめする。 エリア1 黄エデン兵の弾は発生しきるまでは攻撃判定がない。安心して攻撃してよい。 シンダースパイアが打ち出す火球はその後天井からまっすぐ落下してくる。触れると当然ダメージ。 十文字爆弾は当たり判定がないものの、出現から爆発までの時間がかなり短い。攻撃が足りなさそうな場合・えころorくろなの場合・HARDの場合は無視推奨。 アキュラの場合、バンテージライン砲台に拘束されると爆発に巻き込まれるので確実に避けよう。 天井の低い場所なら、くろなの高速踏みつけで倒せる。またHARDでも、RAYの乱れ斬りの2・3段目を当てれば倒せる。 エリア2 磁力地帯ではショットを撃つことで上に引き寄せられる。連打できる単発式がおすすめ。 ジャンプとショットを同時に長押しすると勢いよく引き寄せられるので注意。 また、途中でジャンプボタンを離したりエアリアルアクションをすると磁力による浮力を失うので気をつけること。 磁力地帯入ってすぐのところにいるコンボロイド(ゴリラ)の右の壁を破壊すると、レアアイテム1が入手できる。 RAYの場合、ハートがたくさん用意されている。しばらく敵が出現しないので、HP満タンにしてから進むのをおすすめする。 複数の磁力地帯が連携したパズルみたいな場所では、左上の壁が破壊でき、レアアイテム2,3が入手できる。 紫の十文字爆弾は無敵で、GVのヴォルティックチェーンでも倒せないため無視。ストックアイテムのある足場の上なら爆風をかわせる。 実は下の床は十文字爆弾の爆発を待たなくても斜め撃ちなどで壊せる。 GVの場合、各種スキルで壊せる。 RAYの場合、乱れ斬りの二段目を当てれば壊せる。 アキュラの場合、陣形を主人防衛にすれば床を壊せる。 テンゾウの場合、ドキドキモード中に床を壊せる。 エリア3 油火災つき水攻め地帯に入る。 足場が不安定になるので、先に電波塔でエアリアルアクションを入手しておこう。弱点としても順当。 途中でとびとびの足場を逆走するとレアアイテム4を、ハシゴ前の壁を壊すとレアアイテム5を入手できる。 リンゴが置いてある部屋にレアアイテム6が隠されている。 ベックやGVはエアリアルアクションがほぼ必須となる。 かなりシビアな位置にあるので、周りの敵を先に片付けておこう。 えころは下の足場の高い所からから素のジャンプで届く。 シアンは最初から二段ジャンプか出来るので届く。 エリア4 再び磁力地帯に入る。 ロリポップの手前は見えない落とし穴になっているのでうまく飛び越えて取ろう。 シールドアタッカー(RAYだとエブリポリッシャー)がいる所の壁を壊して進むが十文字爆弾の爆発に巻き込まれないよう注意。(特にHARD) アキュラ、テンゾウの場合、十文字爆弾と壁が無いがガビョールが厄介。見えない落とし穴から通る。 最後は火炎放射ロボに気をつけていれば特に難しくない。 パッチの場所 ストライクタイプしかいないので、場合によってはコンボの邪魔になる可能性がある。 最初の梯子を登りきった先に赤パッチ。 磁力地帯の梯子付近に赤パッチ。 ボス部屋手前に赤パッチ。 しあわせくんの場所 S字廊下の所にいるナットールの隣に1体。 磁力地帯の先の小部屋の丁度下に降りる手前の所に2体。 レアアイテム4の手前に3体。 リンゴが置いてある部屋の火炎放射ロボの後ろに3体。 ボス部屋手前のコンボロイド(ゴリラ)の真下に4体。 ボス パイロジェン レアアイテム クリア報酬 ベック GV 他 1 CP+300 2 メルト 3 「パイロのマーク」 「カレラ」 - 道中で入手 GVコールシアン ベック えころ くろな アキュラ テンゾウ RAY 1 CP+50 2 チャージショット チャージアタック チャージショット 地形伝導 3 - 「ショット(大)」 「フェロモンショット」 「ミニくろな」 - 4 消滅効果拡散 ドキドキボム 火事場の馬鹿力 5 「爆弾」 「火吹晶」 「須藤真紀」 「グリードスナッチャー」グリードスナッチャー 「運動」 CP+50 6 CP+50 スプリンター キャラ 規定タイム ベックGVえころコールシアン 5分00秒00未満 RAY 4分30秒00未満 アキュラ 4分00秒00未満 くろな 4分30秒00未満 テンゾウ Mighty No.1 パイロジェン HP560 基礎点:1600 本家やデイトナと同じく壁が燃えており、触れるとダメージを受ける。 弱点はアヴィエイターのプレス。 ラッシングバーナー フレイムスタッガーの攻撃。 炎を纏って突進する。何もしないパターンと、床ドンor電磁加速拳に移行するパターンがある。 突進中は完全無敵なので、GVは各スキル(特にスパークカリバー)、RAYはコラプス・レイを発動することの無いように。くろなの悪魔力解放なら無敵を無視して攻撃できる。 床ドン アステファルコンの攻撃。 体当たり後、壁によじ登ってから自機に向かってダイブしてくる。 着地時に地面に炎をまき散らすので、本体・炎ともにジャンプで回避しよう。 HARDでは5方向に炎をまき散らすため、うまく調整しないと避けられない。 電磁加速拳 カレラの攻撃。 体当たり後、壁にパンチ。すると反対側の壁から巨大な拳が飛び出てくる。HARDでは攻撃範囲が画面半分を超えてくる。 パイロ側に移動することで回避可能。 えころはジャンプだけでも回避可能。 コールはバリアで防御できる。 超重磁爆星 カレラの攻撃。HPが半分以下になると使用する無敵攻撃(悪魔力解放も無効)。 中央に移動し、両側の壁から炎を吸収して爆発四散する。 炎はショットで相殺する事で最後の爆発四散の範囲を小さく出来る。 ただしバレットサイズ小では足元の炎を相殺できないため、バレットサイズ中or大を用意しておこう。 GVは打点の関係から立ち止まって撃てばバレットサイズ小でも足元の炎を相殺できる。 RAYはクローショット及び乱れ斬りで足元の炎も相殺できる。ただし相殺してもHPが回復しない為爆発四散は回避しないとほぼ確実にやられるので特に注意。 テンゾウはしゃがみながら撃てば頭上の炎をかわせる。ただし爆発四散がかなり大きくなるためあらかじめパイロから離れておこう。 爆発四散は画面端に逃げることで回避可能。 HARDでは炎の量が多くなる。 MGBのみVer.1.3から炎をショットで相殺すると1ポイントが入るバグが発生していた。現在は修正されている。
https://w.atwiki.jp/ova-v/pages/254.html
周囲を3メートルほどの高さのある鉄筋コンクリート製の壁に囲まれた難民キャンプ〈エクシーレ〉は、 元はと言えば政府軍の弾薬製造工場だった。 その名残というべきか、敷地の中央にある正四角形ののっぺりとした建物には無機質染みた角ばった書体で 『第6武器・弾薬製造工場』と書かれていて、敷地の端には倉庫が1から順に5まである。 もちろん、この時代に置いて必須とも言える防衛砲台も備えていた。 地下にある発電施設から送られる電力によって稼働する、大型狙撃砲台が一つと、機関砲台が四つ、ロケット射出機が六つほどだ。 しかしながら、エクシーレに住む人々は軍関係者ばかりではないため、その砲台がいつも稼働状態にあるわけではなかった。 いつもは、地下から送られてくる電力を居住区画に送っているため、砲台に回す電力がないのだ。 『こちらはブラヴォー・フォー、及びチャーリー・ワン。エクシーレ南東21キロメートル地点を移動中。攻撃はするな。分かったな?』 ボギーが決められた周波数に通信をするのが、ムーシェの耳に聞こえた。 ブラヴォー・フォーはムーシェ、チャーリー・ワンはボギーのコードネームだ。 ぽつりぽつりと降り始めた雨は、今では滝のような豪雨に変わっていて、空は鉛を溶かしたようなどんよりとした灰色一色に染まっていた。 乾ききった大地に許容範囲を超えた水が降り注ぎ、行く場を無くした水は地面で泥水となって地に足をつけるものすべての行く手を阻もうとする。 運が良かったのか、それでもボギーのトレーラーはスタックすることなく、沼地となった荒野を走り抜けていた。 「……もう少しの辛抱だぞ」 自分の不安を打ち消すために呟きながら、膝の上にちょこんと座るように眠っている彼女の頭を、ムーシェはそっと撫でた。 今思えば不思議なものだった。 中身を確認すると自分はたしかに言ったが、助けるとまでは考えていなかった。 それなのに、最初からそう決めていたように彼女を助け上げ、そして今、エクシーレへと向かっている。 俺はそこまで御人好しだっただろうかと、ムーシェは考えた。彼女を助けた理由を、自分なりに見つけ出したかった。 他のメンバーはなにも言わずに聞き入れてくれるだろうから、自分を納得させることのできるだけの理由が欲しかった。 答えはなかなか出ない。なぜ助けたのかと自分に問いかけてみれば、あの時、あの瞬間、たしかになにかを思いついて、 咄嗟に助け出してしまったのだと言う自分もいれば、特に理由はないのだと言う自分もいる。 つまり、あまりよく覚えていないというのだ。 操縦桿を握り直しながら、ムーシェは深く溜息を吐き出して、自分の記憶の曖昧さに腹を立てたが、 コクピット内に響く自分のものではない寝息を聞くと、それもすぐに収まった。 「なにか、引っかかってる感じはするんだがな」 言い訳を言うように、ムーシェはぽつりと零す。 引っかかっている何かが分からなければ、どういうものなのかというのも分からない。 もう少しで思い出せそうなのに、思い出せないと言う、もどかしい感覚が胸の中に溜まっていく。 ただ、思い出すのに手がかりになりそうなものがないわけではなかった。 初対面とは思えないほど、彼女が身近に感じられ、深く疑うことをせずに助けてしまったという点から、 以前自分と関わりが合った人物の中に、彼女のような存在がいたのだろう。 その誰かが思い出せない。 少なくとも、朝の挨拶を交わす程度の中ではなく、もっと親しい仲の人間だった筈だ。 戦友かもしれないし、ハイスクールの時に付き合っていた、あの女かもしれない。 もしかすると、いとこの中の誰か一人ということもある。 一向に考えが纏まらず、整理しきれなくなった情報が頭の中で交錯する感覚があったため、ムーシェは一度考えることを止めた。 それと同時に、エクシーレの管制室から返答があった。管制室は、重要区画が集中している地下にある。 『こちらマザーグース、南東21.2キロメートルでそちらを確認。急いで戻ってください。雨漏りを補修するだけの男手が足りません』 管制室にいる元政府軍士官候補生、エレン・マクラクランの抑揚のない声が通信機から聴こえてくる。 普段は大人しい小動物のようなマクラクランだが、オペレーターになると冷淡で機械的な口調になるのだ。 本人曰く、集中し過ぎてマーカーに人がいるということを忘れてしまう、ということだったが、 人命を重視し過ぎて失敗する薄情者よりはよっぽどマシだと、誰もがそう思っている。 もっとも、誰もが切り捨てられたくないと言うのも、また事実だったが。 『スピア・ワンはどうした。実働部隊の訓令過程を修了してない奴らにもやらせろ。こっちは遠出と力仕事で疲れ果てているんだ』 うんざりしたような口調で、ボギーが言った。 スピア・ワンというのは、ムーシェと同期の戦闘ヘリパイロットのヴィクター・スピアーズのコードネームだ。 熱血漢の活発な少年がそのまま大きくなったような男で、別名は多々あるが最近だと『壊れたラジオ』とか、いろいろ呼ばれている。 人が良すぎる良い奴で、マクラクランとはボーイフレンドとガールフレンド、といった関係だ。 とはいっても、互いが互いに遠慮しているため、プラトニックな付き合いが長い事続いていて、 そのことをエクシーレの実動部隊がネタにしてからかうことも多い。 『了解、チャーリー・ワン。予備役も投入します。以上、通信終わり』 スピアーズがからかわれた時、マクラクランは遠くの方で顔を真っ赤にして俯き、指先をつんつんと突き合わせていたなと思いながら、 ムーシェはぷつりと切れた無線に、機械音声染みたマクラクランの声を思い出し、同一人物とは思えないなと笑みを溢した。 正面のディスプレイに目を向けると、地平線より少し手前に、雨のカーテンに覆われてぼんやりと霞んで見える建造物のようなものが見えた。 三つほど背の高い電波塔が空へと延びていて、無骨で遊び心が無さ過ぎる工場関係の施設のシルエットが確認できた。 定規だけで設計したんじゃないかと思えるくらいに直線的で、段ボールだけで模型が作れそうだ。 「……もう少しだぞ。頑張れ」 自分とは異なる人の体温を膝に感じながら、シメオン・ムーシェはぽつりと溢した。 もちろん、彼女が目を覚ましてそれに応えてくれると言うことはなかったが、代わりに微かな薔薇の匂いがムーシェの鼻腔を擽った。 それが彼女から漂う香りだと言うことに気付くまで、ムーシェはしばらく時間を要した。 NEXT 投稿者:狛犬エルス 登録タグ: 狛犬エルス
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/46.html
電波(でんぱ) 遊戯王文庫6巻後書きのグラフの項目。5段階で電波度がグラフ化された。 主に敵キャラクターは電波傾向にあるようだが、MAXは獏良了。 電波の反対側に自制の項目がある。 関連項目 獏良了 ヨハン・アンデルセン ブルーノ エスパー・ロビン
https://w.atwiki.jp/tvopcl/pages/42.html
局名 山陰中央テレビジョン放送 略称 TSK 放送対象地域 島根県・鳥取県 開局日 1970年4月1日 コールサイン JOMI-DTV リモコンID/アナログ親局 8/34ch ニュース系列 FNN 番組配給系列 FNS アナログOP 局名変更直後の頃 山陰中央テレビのエリアのイラストが出て、局名アナウンスをする簡単な静止画のOP。 女性アナで「おはようございます。ただいまより山陰中央テレビの放送を開始します。」 5世代前:1986年-1990年頃 山から見た朝日・山陰中央テレビ社旗・山陰中央テレビ社屋・社屋内の映像をバックに、コールサイン・ロゴ・中継局チャンネルが表示される。BGMは荘厳なファンファーレのようなオーケストラ演奏のもの。 そのあと静止画、男性アナで「JOMI-TV TSK山陰中央テレビ放送。きょうもTSKの番組でお楽しみください。」 4世代前:1990年-1992年頃 山から見た朝日・山陰中央テレビ社旗・山陰中央テレビ社屋・社屋内の映像をバックに、コールサイン・ロゴ・中継局チャンネルが表示される。 BGMはシンセサイザーの演奏による「2001年宇宙の旅のテーマ」。 タイムテーブルでは「おはようTSK」(後にキャッチフレーズに合わせ「おはよう夢発信」に改題)なる番組が存在していることになっていたが、実際にはこのOPと、「さんいん情報ウィークリー」と称し、まつえキャプテンのイベント案内画面に音楽をつけたものを流したのみであった。 3世代前:1993年頃-2006年9月頃 宇宙人のようなキャラクターが不思議な空間を通り、テレビから飛び出し、そのテレビから「JOMI-TV 山陰中央テレビジョン放送」・「おはようございます」というテロップ(かつては松江本社送信所・鳥取中継所のチャンネル紹介もあった。)と島根県・鳥取県の地形が映し出され、最後キャラクターの左上にTSKのロゴが出て終了。 2世代前:2006年10月頃-不明 寝ているえいっとくんの左上に「JOMI-TV」、右下に山陰中央テレビの社名ロゴが書かれた静止画の後、えいっとくんが「おはようございます」と言っている静止画、さまざまなえいっとくんの上に「きょうもTSKでお楽しみください」と書かれた静止画で終了。 1世代前 えいっとくんが街中や海の上を飛ぶアニメ。最後に電波塔の後ろにえいっとくん、下の方に「おはようございます」・コールサイン・社名ロゴのテロップが現れ、「おはようございます。JOMI-TV・山陰中央テレビ放送です。今日も一日、TSKの番組でお楽しみください。」というナレーションで終了。 アナログCL 1986年4月以降、「おやすみなさい」の文字かナレーションはそのどちらかが必ず挿入されるのが通例。 5世代前:1972年-1986年 オルガン演奏に小さなきのこの静止画をバックを背景にして明日の番組一部を表示した。 4世代前:1986年4月-1988年3月 ターザンのごとく空中でロープにつかまっている女性二人の静止画をバックに翌日放送の番組紹介「あすの番組から」を表示し、その後小人の絵の上に「おやすみなさい」と書かれた静止画、TSK山陰中央テレビ放送ロゴマークの静止画で終了。 3世代前:1988年4月1日-1992年頃 『ナイトミュージック おやすみまえのひとときに…』と題して、世界各地の映像や日本のメジャーアーティストのプロモーションビデオに「おやすみなさい」のテロップとTSKのロゴ・コールサインを入れていた。持ち時間の都合上、フルコーラスでは流れず、途中でフェードアウトすることも多かった。これは後述の「TSKナイトミュージック ウェザー」に引き継がれている。この代から時刻出しを実施。 2世代前:1993年頃-2006年9月 TSKの調整室が映し出されたあと、「地上波戦隊TSK」に出てくるTSKロゴ型の宇宙船が登場し、その後宇宙船が裏返ってTSKのロゴになり、最後に寝室とその左上に「JOMI-TV・山陰中央テレビ」、右下に「おやすみなさい」のテロップが出て終了。 1世代前:2006年10月-不明(遅くとも2011年7月23日未明まで[20]) マンションに住んでいるさまざまなえいっとくんが登場し、最後は「JOMI-TV・山陰中央テレビ放送、おやすみなさい」というナレーションで終了。 アナログ停波特別バージョン アナログ放送停波に当たり、TSKのアナログ放送の始まりと終わりを切り取って放送された。ナレーションはTSK開局年たる1970年生まれの山根収。 デジタルOP テロップは右上の「JOMI-DTV TSKまつえデジタルテレビジョン」で共通。ネームは基本的に「ティーエスケー・まつえデジタルテレビジョン」と読む。 西川津町時代 宍道湖大橋から東を望む。朝日を背景に松江大橋、大橋川を滑るしじみ漁師の船の映像が流れ、「おはようございます。JOMI-DTV TSKまつえデジタルテレビジョンです。今日も一日、TSKの番組でお楽しみください。」というナレーションで終了。 向島町時代 宍道湖大橋から東を望む。朝日を背景に大橋川とTSK新社屋の映像が流れ、「おはようございます。JOMI-DTV TSKまつえデジタルテレビジョンです。今日も、TSKの番組でお楽しみください。」というナレーションで終了。なお、このバージョンに限りネームを「ティーエスケーまつえ・デジタルテレビジョン」と読む。 デジタルCL アナログCLの伝統(時刻出しと「おやすみなさい」のナレーション)はいずれもそのままである。 西川津町時代 宍道湖に沈む夕日と嫁ヶ島の映像が流れ、「JOMI-DTV TSKまつえデジタルテレビジョン。これで放送を終了いたします。おやすみなさい。」というナレーションで終了。 向島町時代 くにびき大橋から西を望む。宍道湖に沈む夕日とTSK新社屋と大橋川の空撮映像。鉄塔が夕日に照らされてから先代と全く同じナレーションで終了。 放送終了後は停波せずOP開始までカラーバーとロゴが表示(開始15分前に時計とBGMが流れる)される。 TSKナイトミュージック ウェザー 放送終了前のクロージングに付随するミニ番組である。 前半(ナイトミュージック) ひとつのアーティストのミュージックビデオを紹介する。 ミュージックビデオは、メジャーなアーティストから鳥取・島根両県で活動するインディーズバンドなど様々である。 ただし、後半の天気予報の関係上2曲目はフルコーラスでは流れず、途中でフェードアウトする。 後半(ミッドナイトウェザー) 「引きつづきミッドナイトウェザーをお送りします」の静止画を挿入後、鳥取・島根両県および全国の詳細な天気予報を放送する。
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/1685.html
概要 キャラステージ見てったら意外に多かったのでまとめてみました。 順番はキャラセレクトの左上から始まって右下が最後みたいな感じ。 そして最後にその他なステージを組み込んでみました。 坑道前(投稿者:怨是) 巨大な鉱山の入り口。 作業員のおっさん達が入り口でたむろしている。 ワンパターンな試合になると様々な物が投げ入れられるが、ダメージは別に無い。 薔薇園(昼)(投稿者:店長) エントリヒの宮廷に広がる昼の薔薇園。 キャラの動作によって舞い上がる薔薇の花弁は美しい。 ペーシュ邸中庭(投稿者:オルサ) 後方では車椅子のカラヤとララスン・H・カーン、数人のメイドが観戦している。 トリアを含めたルフトバッフェメンバーが敗北すると、ならばワシが…!とカラヤ老が車椅子から立ち上がろうとしてララスンに押さえ込まれるという特別演出がある。 GC社工場地下(投稿者:トーリス・ガリ) 巨大ベルトコンベアの上。 背景が右から左に流れていくステージで、様々な機械が行き交う風景は見ていて飽きない。 レストラン「サンタマリア」前(夕方)(投稿者:セルバンテス) サンタマリアの出入り口前の道路。 ドアの前をマリーとペンドラゴンが見守り、その周りをホームレスも含む民間人が歓声を上げる。 セネロ・リグシーチ三十三番街道(投稿者:怨是) 薄汚い大通り。路面電車が行き来したり、遠景の屋根で泥棒と警察が格闘していたりと、何かと騒がしい。 コロッセオ(投稿者:怨是) いわゆるコロシアム。 歴史的建造物の筈だが、折角バトるんだったらそれらしい場所のほうが良いだろうというリスチア政府の計らいによるものらしい。 裏山の修行場(投稿者:トーリス・ガリ) サンドバッグ代わりの丸太や、手裏剣の刺さった的などいろいろ置いてある。 かざまがキャラにいる時は愛理香が切り株に腰掛けて応援しており、かざまが勝つと嬉しそうに手を振り、負けると眼をうるうるさせる。 セントグラール夜のメガロポリス屋上(投稿者:トーリス・ガリ) 高層ビル屋上のステージ。所謂夜景。 ビル群の明かりや、目まぐるしく色が変わる電波塔のライトアップが特徴。 16分の1の確立で遠方上空にゾルギヌスちゃんが浮かんでいる。 須磨の忍び里(投稿者:エアロ) 須磨忍軍の建物の楼閣での対戦。 外の風景は合掌造りの建物と海岸線の描写が美しい山村。 ラウンドごとに夜明けだったり丑三つ時だったりする。 また背景には春賢配下の須磨忍者が現れ、ジェスチャーしたりする。 軍情報部第7課本部施設(地下)(投稿者:店長) 特に特徴がない、薄暗い施設。 薄暗い分一部のエフェクトが見づらくなっている為、対戦で使う際は気をつけるようにしよう。 エルフィファーレを使用してない時にこのステージを選んだ場合、エルフィファーレが背景を横切る場合がある。 ライールブルク106番街道(投稿者:怨是) 背景で戦車や兵士達が慌しく行き交う、何やら物騒な雰囲気の街道。 制限時間有りの設定にした場合、タイムが半分になるとどこからか鐘の音が鳴る。 セントグラール(ダウンタウン)(投稿者:怨是) 寂れた感じの商店街。 日没で雨が降っているので、やや薄暗い。 かなりの低確率で雨が上がったバージョンになり、その場合は遠景に綺麗な虹が見れる。 忘却の砂丘(投稿者:店長) クリスティアがアルトメリアのメードとして最後に戦った戦場。 数多の武器の残骸や、朽ちたGの死骸が転がる無機質な砂の戦場は、BGMと相まって物寂しさを醸し出す。 彼女はこの戦場で何を失ったのだろうか……。 スラムカーニバル(投稿者:トーリス・ガリ) 横倒しのゴミ箱や壁全面に描き殴られたカラースプレーの落書きが目立つスラム街。 MBT部隊とバイパー部隊が踊ったり観戦してたりする。 左端のMBT部隊の落書きは通常「YO.YO.Works!!」の文字とアメコミ風のメルビィだが、16分の1の確立で「M.O.E!!」の文字と蜥蜴重工看板のショートテイルになる。 ニュージグラットシティ・V4師団本部(投稿者:エアロ) 本部建物前or内部デスマッチリングでの対戦。 デスマッチリングはランダムで トゲ壁 電流爆破リング 吊り天井 地雷埋設リング などなど。 霧幻の狭間(投稿者:トーリス・ガリ) 霧の立ち込める密林→真っ白になり様々なステージが浮かんでは消える→密林という凝った演出。 その性質上移動感覚が掴みにくい面倒なステージで、対COM戦では慣れていないと不利になる。 たまにマジポーカさんが迷い込む。 フリズィスケルヴ宮 玉座の間(投稿者:LINE) 侵攻され、見る影もなく荒廃したルインベルグ大公の居城。 壁も天井も崩れ落ちているため、昼夜の区別あり。 夜は青白い不気味な篝火が周囲を照らす。 私立鍋島大学付属高校グラウンド(投稿者:トーリス・ガリ) 快晴のグラウンド。 背景でソフトボール部の女の子達がランニングをしている。 グリーデル王国・大草原(昼)(投稿者:刃神氷雨) 街の離れ一面に広がる大草原。雲一つ無い青空と風に靡く草が戦場に不似合いな爽やかさすら感じさせる。 たまに戦闘中に連合の戦闘機が頭上を飛んでいく。 薔薇園(夜)(投稿者:店長) アースラウグのステージの夜バージョン。 夜空に浮かぶ満月と荘厳なBGMが神秘的な雰囲気が支配する。 例に漏れず、舞う薔薇の花弁が美しい。 楼蘭東北のとある海岸線(冬)(投稿者:A4R1) 雪の舞い降りる波打ち際。目を惹くような派手さこそ無いものの、雪を被った樹林や対岸の表現が渋いステージ。 海水に足をつっこんでも戦いに影響は無い。 らしくない?他のアラキ達と被ったんだもの。しょうがないじゃん。 貨物輸送機内部(飛行中)(投稿者:A4R1) 大量の商業用貨物を積んだ輸送機の倉庫内。 背景の窓から外観を展望でき、時間経過で外の様子が刻一刻と変化する。 曇天などで暗くなる時は、誰かがランプで内部を照らしてくれる。 商売先のお得意様が乗り込んでいる事もある。 全ステージの中で最も狭く、一切スクロールしない。 GCYR公開収録(投稿者:トーリス・ガリ) スタジオごと出張してマイナ、トリア、ライラ、リリーが盛り上げてくれる。 たまにランダムでなんか書いたカンペが下から出現する。 GCYRメンバーがプレイヤーにいるときはその分背景のメンバーが減る。 四次元多目的ホール(投稿者:トーリス・ガリ) やたら広い生活空間。 KOM内の全キャラからランダムで数人背景でくつろいでたり観戦してたりする。 時計の針の挙動がカオス。 KOMへ戻る
https://w.atwiki.jp/aizufudoki/pages/1077.html
陸奥国 耶麻郡 大谷組 大蘆(おほあし)村 大日本地誌大系第32巻 152コマ目 府城の西北に当り行程7里。 家数7軒、東西1町20間・南北1町40間。 山中に住し西南に田圃(たんぼ)あり。 東5町利田村の界に至る。その村は辰巳(南東)に当り28町20間余。 西13町・南8町、共に中山・赤岩両村の山界に至る。両村は共に未(南南西)に当り8町余。 北4町28間吉田組平明村の山に界ふ。 里人の説に、旧この地に周100間余の池ありしが、上林村(今木曽組に属す)の住福地越後という者水をさぐり田畝を闢かんとせしに、池中に蛟(みずち)住みて殃(わざわい)をなしければ、水辺に舞台を構え児童をして遊舞(ゆうぶ)せしめ、その隙に水を引いて終にこの地を闢きしという。大蘆と名けしは池辺に蘆多くありし故によるとぞ。 端村 橋沢(はしさは) 本村より未(南南西)の方9町にあり。 家数6軒、東西40間・南北1町。 東西は山に傍(そ)ひ南は中山村の端村橋沢につづく。 山川 机森山(つくへがもりやま) 村より寅(東北東)の方3町にあり。 登ること5丈計。 相伝ふ。昔いつの頃にか高寺に戦いありし時、この山に机を置き着到(ちゃくとう)を改めしゆえこの名ありとぞ。 鷹待場山(たかまちはやま) 村より辰(東南東)の方4町にあり。 高30丈計。 葦名氏の臣平田備中という者年々この山に綱をはり鷹をまちし故(ゆえ)名つくという。 水利 堤2 一は村北にあり。周90間、正徳中(1711年~1716年)築く。 一は村北6町にあり。周70間余。 神社 熊野宮 祭神 熊野宮? 相殿 八幡宮 山神 稲荷神 熊野宮 草創 不明 端村橋沢の戌亥(北西)の方1町余、山麓にあり。 鳥居あり。上三宮村高村能登これを司る。 Google Map大蘆地区 橋沢地区中山村の端村橋沢との境界が不明のためリンク先は同じ位置です 机森山? 鷹待場山? 熊野神社(橋沢) 神社(大蘆) お堂(大蘆) 余談。 高寺(坂下町の西、高寺山。もしくは立木観音の位置)がどこかの勢力と戦ったと記載がありますが、記録にあるのは下記の2回かと。 宝亀6年(775年)の勝負沢の戦い中央集権化を推し進める一派(詳細不明)が侵略。 建久元年(1190年)頃の高寺おろし恵日寺(及び越後城氏?)の勢力との抗争。 高寺の位置から大蘆村までは間に揚川(阿賀川)と只見川、もしくは遠回りして日橋川と大河を渡る必要があります。 高寺おろしの年代だと会津西部の揚川流域は越後城氏が(長井の袋原には城長茂の奥方竈御前の別宅がありました)、坂下町は恵日寺の勢力下だったはずです。会津西部にある大蘆村辺りで高寺に関する集会を開くには不自然な気がします。 であれば、本項の記載は宝亀6年(775年)の中央集権を進める謎の勢力との戦いの事かと。 …なんとなくですが、伊治呰麻呂による蝦夷征伐が上記戦と関連しているような気がします。 呰麻呂は元々俘囚ですが朝廷に帰服しており、蝦夷征伐(慰撫)の行賞で宝亀9年(778年)に外従五位下の位を賜っています。そんな彼が朝廷に反旗を翻したのが宝亀の乱(宝亀11年(780年))で、主に藤原仲麻呂等による(陸奥)地方の圧政に耐え切れなくなった為と言われています(諸説あり)。これより陸奥・出羽国では戦乱が広がっていくことに。
https://w.atwiki.jp/mgskennkyuzyo/pages/28.html
バーチャスミッション 1 ドレムチイ南部 バックパックのあった木の上にのぼり東を見る 2 ドレムチイ沼沢部 沼を出た所。右下側を沿って歩くと、丘の上いる ---- 3 ドレムチイ北部 東の赤外線ゴーグルのある倒木の後ろの上 ---- 4 ドリノヴォドノ 橋の入口の左の柱の上 5 ラスヴィエット AKのある階段の下の穴から見える オセロットを揺さぶってマウストラップゲット。その辺に仕掛けておこう スネークイーター作戦 ---- 6 ドレムチイ東部 西側の倒木の中・・というか間 戻れ~~~~~!!! ---- 7 ドレムチイ南部 一番最初の潜入地点の北西にMK22の弾薬があったはず。その上辺りかな ---- 8 ドレムチイ沼沢部 沼の西側の木の根元(北) ---- 9 ドレムチイ北部 中央の木に登り北西を見る ---- 10 ドリノヴォドノ つり橋の出口の右の柱上(サブシスタンスでは左の岩の上にある) 11 ラスヴィエット 階段の下 山猫部隊を倒した後のMOVIE後、ドレムチイ方面に戻れる バーチャスミッションで仕掛けたマウストラップあったでしょ ---- 12 チョルニ・ブルド ワニキャップを取って降りた北側の木の根元(水の中) ---- 13 ポルシャヤ・パスト南部 マップ東側電流網手前 ---- 14 ポルシャヤ・パスト中継基地 ベットがある部屋の机の下 ---- 15 ポルシャヤ・パストクレバス -オセロット戦- 初期位置の右後ろ ---- 16 チョルナヤ・ビシェラ支洞 タイマツをとった場所の後ろを入ってまっすぐ ---- 17 チョルナヤ・ビシェラ主洞 -ペイン戦- 真上の穴の淵にいる ---- 18 チョルナヤ・ビシェラ洞口 クレイモアのあるところでうしろを見る ---- 19 ポニゾヴィエ南部 左を見ながら10mぐらい??進む ---- 20 ポニゾヴィエ西部 水中の左側鉄格子の中 ---- 21 ポニゾヴィエ倉庫外部 左側赤い水門の上 ---- 22 ポニゾヴィエ倉庫 上のパイプ ---- 23 グラーニニゴルキー南部 北側出口で縄の罠にひっかかってみよう 24 グラーニニゴルキー研究所外部 研究所に入るためのブロック下の穴に入る前に後ろ(西)をみる ---- 25 グラーニニゴルキー研究所外庭 入れない建物の中(窓から見る) ---- 26 グラーニニゴルキー研究所1階 プランターのある部屋の向いのロッカー上 27 グラーニニゴルキー研究所B1東側 一番奥の独房 ---- 28 グラーニニゴルキー研究所B1西側 グラーニンに会いに行けば普通に発見 -フィアー戦- (さっき木の上のケロタンを撃っていなければ今しかない!) ---- 29 スヴィヤトゴルニ南部 出た建物の上 ---- 30 スヴィヤトゴルニ西部 西側落とし穴の左側 31 スヴィヤトゴルニ東部 -東の拠点- 建物の中のベッドルーム。窓からも見えるのでSVDで撃ってもいい ジ・エンド戦エリア ---- 32 ソクロヴィエノ南部 建物の上 ---- 33 ソクロヴィエノ西部 川の下流の最後 ---- 34 ソクロヴィエノ北部 倒木の木の後ろの崖 ---- 35 クラスノゴリエ坑道 ときどき後ろを見ながら梯子まで・・・ マップに印ないけどわかるよね ---- 36 クラスノゴリエ山麓 次エリア入り口の左 ---- 37 クラスノゴリエ山腹 北東の建物の上 ---- 38 クラスノゴリエ山頂 マップでみると東のはじっこ (最初に右に沿ってつきあたりまで行けばわかる) ---- 39 クラスノゴリエ山頂廃墟イベント後 基地の電波塔(手前のほう)の下の辺りかな (SVDでないと撃てません) ---- 40 クラスノゴリエ山頂廃墟 ここからSVDでグロズニィグラードの兵士やライトを狙撃できる 下のダイオウサソリのいる部屋で上を探す ---- 41 グロズニィグラード地下壕 -フューリー戦- 出口後ろの上に見えるパイプの上 42 グロズニィグラード南西部 戦車の格納庫の西側の真ん中の扉の隙間を見る (注意!ヴォルギンに見つかる前に45番も撃ちに行こう) ---- 43 グロズニィグラード北西部 マップ北西の階段 (行けません。手前の箱に乗って見えるだけ) ---- 44 グロズニィグラード南東部 建物の上の南東のはじ 45 グロズニィグラード-収容所- ジョニーが食料を取りに行く部屋の机の下 (できれば収容所に入る前に撃っておきたい所) ---- 46 グロズニィグラード排水溝 留置所北の排水溝の中を行くと途中にある ---- 47 グロズニィグラード東棟 ロッカールーム北側の部屋 ---- 48 グロズニィグラード渡り廊下 入ってすぐに双眼鏡等で左をくまなく探す (SVDは窓に近づきすぎると撃てなくなるのでちょと窓から離れよう) EVAと合流後は見張りはいない。しかもサプレッサーが置いてある(輝さん) ---- 49 ティホゴルヌイ (ソロー戦後)川の下流 ---- 50 ティホゴルヌイ地下道 レーション取ったら真後ろのパイプの上を見る 51 グロズニィグラード兵器廠 マップから見て南西の黄色い柵の間 ---- 52 -ヴォルギン戦- 南西を見上げる (オセロットを撃たないように) さぁここからが正念場! 場所さえつかめていればRPG7がいいかも。SVDはバシバシ撃てばかなり連射できるって知ってた? ---- 53 グロズニィグラード監視棟 監視棟の近くっていうか思いっきり中ではないですか ---- 54 グロズニィグラード滑走路南 フォークリフト運転席 (近くでバイクが止まる瞬間がある) ---- 55 グロズニィグラード滑走路(探せれば以外に簡単に撃てますよ) 説明が難しいので一度前を向いて走ってみてね(画面の左半分に注目) 道路の左に見える箱の上 (出てくる敵兵は無視してもいいが,無視し過ぎると撃たれて照準が定まらなくなるので最初の3組ぐらいは倒そう) ---- 56 グロズニィグラード滑走路 (全ケロタン中61番に次ぐ難関) 右側の4個目の箱の上に立っている 57 グロズニィグラード鉄橋 -橋の爆弾狙撃- 立って左下をみる (意外と探しにくい) ---- 58 -シャゴホッド+ヴォルギン戦- 正面の電波等の根元 (単独で動けるようになってからのほうが撃ちやすい) ---- 59 グロズニィグラード鉄橋北部(ステルス迷信さんありがとう!) 赤と白のバリケード二つの間 (一瞬狙える間がある。パトリオット乱射,あるいはRPG,SVDでも何でもよし) ---- 60 ラゾレーヴォ 右側3個目ぐらいのの岩の前 (RPGで狙え!鳴き声を確認のこと) ---- 61 ラゾレーヴォ北部 (全ケロタン中,最大の難関) 左側の一番目の岩の上 (ショットガンで狙え!!!泣き声確認!!!) ---- 62 ザオジオリエ西部 マップ南東の倒木で谷を渡るところの谷の左下 (ノーアラートではなくケロタン攻略なら見つかってもいいよね) ---- 63 ザオジオリエ東部 水溜り近くの木と崖の間 ---- 64 ロコヴォイヴィエレッグ -ザ・ボス戦- とりあえず木の上を全部見よう 3つある倒木の近くに「ソリッド・リキッド・ソリダス」の3匹がいる (この3匹を探すのに時間を食うと後が大変なので,赤外線ゴーグルと持っていればアクティブソナー等で早くキャプチャーしよう) リキッド ソリッド ソリダス EXTREMEではノーアラートよりもケロタン狙ったほうがいい・・・・かな
https://w.atwiki.jp/hishou-g/pages/60.html
電波 ; 焼死体 キャラ紹介 キャラ名 官職 コメント レベル 職業 ニックネーム 電波(でんぱ) メンバー ビビビッ 60↑ 戦士 電波サヌ パソの不具合で謎落ちの多い人物 オールマイティな武器を使い分ける超戦士になるのが夢 最近は防力の弱さに悩まされている コメント 名前 コメント